Nicolas Cage jako Spider-Noir w nowych zwiastunach! Przed nami dwie wersje serialu!
Serial będzie dostępny w dwóch wersjach: czarno-białej (Authentic Black & White) oraz kolorowej (True-Hue Full Color).
W tym tygodniu Dead As Disco trafia do wczesnego dostępu z techniką NVIDIA DLSS. Jednocześnie udostępniono nowe materiały dotyczące dwóch wyczekiwanych tytułów: Star Wars: Galactic Racer oraz 007 First Light.
Zaprezentowano również istotne aktualizacje dla twórców gier, którzy mogą rozpocząć integrację techniki NVIDIA DLSS 4.5, obejmującej Dynamic Multi Frame Generation, tryb x6 Multi Frame Generation oraz model transformer drugiej generacji dla techniki NVIDIA Super Resolution.
Poniżej znajduje się zestawienie pozostałych aktualizacji, a szczegółowe informacje można znaleźć tutaj.
Szczegółowy przegląd gier integrujących technik RTX
Star Wars: Galactic Racer to emocjonująca nowa odsłona wyścigów osadzonych na bezprawnych Zewnętrznych Rubieżach galaktyki Star Wars, której światowa premiera zaplanowana jest na 6 października. Tytuł ten od dnia debiutu otrzyma natywne wsparcie techniki DLSS 4.5, w tym Dynamic Multi Frame Generation oraz Super Resolution z modelem transformer drugiej generacji. Wysoka wierność wizualna zostanie dodatkowo wzmocniona przez akcelerowane sprzętowo oświetlenie Lumen z wykorzystaniem ray tracingu i udoskonalone dzięki technice DLSS Ray Reconstruction na pecetach oraz laptopach wyposażonych w karty graficzne GeForce RTX. Wersję PC gry można zamawiać w przedsprzedaży w sklepach EA App, Epic Games Store i Steam. Do każdego przedpremierowego zakupu dołączane są dwa ekskluzywne dodatki: bonusowe barwy dla pojazdu repulsorowego oraz sztandar gracza do trybów wieloosobowych.
W grze 007 First Light, debiutującej 27 maja, śledzić można losy Jamesa Bonda jako młodego i momentami zuchwałego rekruta w programie szkoleniowym MI6, odkrywając na nowo historię pochodzenia najsłynniejszego szpiega świata. Posiadacze kart GeForce RTX serii 50 mogą doświadczyć gry z najwyższym poziomem filmowej szczegółowości i wyjątkowo wysoką liczbą klatek dzięki efektom path tracingu dostępnym wyłącznie na PC, najwyższej możliwej płynności wynikającej z zastosowania techniki DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation oraz jeszcze wyższej wierności obrazu dzięki technice DLSS Ray Reconstruction.
Gra Dead As Disco studia Brain Jar Games pozwala wcielić się w postać Charliego Disco, upadłą ikonę, która pragnie odzyskać blask i odebrać go swoim byłym kolegom z tytułowego zespołu. Wraz z dzisiejszą premierą tytułu, użytkownicy kart graficznych GeForce RTX mogą aktywować techniki DLSS Super Resolution oraz DLSS Frame Generation, aby wzmocnić i przyspieszyć stylową oprawę wizualną wykorzystującą oświetlenie Lumen. Dzięki aktywacji techniki NVIDIA Reflex redukowane są opóźnienia systemowe, co ułatwi precyzyjne wyczucie rytmu w rozgrywce opartej na muzycznym timingu.
Serial będzie dostępny w dwóch wersjach: czarno-białej (Authentic Black & White) oraz kolorowej (True-Hue Full Color).