Movies Room - Najlepszy portal filmowy w uniwersum

GeForce NOW wchodzi w nową erę. NVIDIA rozszerza usługę, aktualizuje serwery i otwiera się na kolejne platformy

Autor: Szymon Góraj
23 stycznia 2026
GeForce NOW wchodzi w nową erę. NVIDIA rozszerza usługę, aktualizuje serwery i otwiera się na kolejne platformy

Cloud gaming rośnie w siłę, a NVIDIA konsekwentnie udowadnia, że GeForce NOW to dziś jedna z najbardziej zaawansowanych usług strumieniowania gier na świecie. Wraz z początkiem 2026 roku platforma otrzymała szereg nowości — od aktualizacji infrastruktury serwerowej, przez nowe aplikacje, po obsługę kolejnych urządzeń i kontrolerów. Wszystkie te zmiany można było przetestować podczas wydarzenia NVIDIA GeForce NOW, które odbyło się 15 stycznia 2026 roku w Warszawie.

Czym właściwie jest GeForce NOW?

GeForce NOW to usługa grania w chmurze, która pozwala streamować gry PC na szeroką gamę urządzeń — komputerach, smartfonach, tabletach, telewizorach, a nawet przeglądarkach. Każde z nich może stać się w praktyce pełnoprawnym „pecetem gamingowym", bo cała moc obliczeniowa pochodzi z serwerów wyposażonych w układy graficzne klasy GeForce RTX. Gracze uruchamiają swoje biblioteki z popularnych sklepów: Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect, GOG bez konieczności pobierania, instalowania czy aktualizowania gier lokalnie.

 

Nowości ogłoszone na CES 2026

Podczas tegorocznych targów CES 2026 NVIDIA zaprezentowała pakiet nowości, który znacząco poszerza ekosystem usługi GeForce NOW i wzmacnia jego pozycję jako jednej z najbardziej wszechstronnych usług grania w chmurze. Wprowadzenie natywnej aplikacji dla komputerów z systemem Linux oraz nowej aplikacji dla urządzeń Amazon Fire TV otwiera platformę na kolejne grupy odbiorców — od entuzjastów PC po użytkowników szukających prostego sposobu na granie w salonie. Obsługa kontrolerów lotniczych klasy HOTAS odpowiada na potrzeby społeczności symulatorowej, a zapowiedzi nadchodzących tytułów AAA (007 First Light, Resident Evil Requiem, Active Matter oraz Crimson Desert) potwierdzają, że katalog gier będzie dalej dynamicznie rosnąć. Równolegle rozwijane są funkcje, które skracają czas potrzebny na wejście do gry: integracja Single Sign‑On z Battle.net umożliwia natychmiastowe uruchamianie wspieranych tytułów bez konieczności każdorazowego logowania, a nadchodzące połączenie z Gaijin.net dodatkowo usprawni dostęp do biblioteki gier na różnych urządzeniach. To najobszerniejsze od miesięcy rozszerzenie funkcjonalności GeForce NOW, realnie wpływające na komfort korzystania z usługi. To tym samym krok, który realnie zwiększa wygodę korzystania z usługi i wzmacnia jej atrakcyjność zarówno dla zaawansowanych graczy, jak i osób szukających przystępnego wejścia w świat grania w chmurze.

 

Dlaczego teraz? Moc serwerów GeForce RTX serii 50 robi różnicę

Wprowadzenie natywnej aplikacji na Linuxa i Fire TV nie jest przypadkowe. Jesienią 2025 NVIDIA zakończyła trwające kilka miesięcy globalne wdrożenie serwerów klasy GeForce RTX serii 50. Proces rozpoczął się w drugim tygodniu września, a zakończył w połowie listopada 2025 roku. Dzięki temu użytkownicy planu Ultimate GeForce NOW mogą korzystać z mocy odpowiadającej wydajności układów GeForce RTX 5080, co otwiera drogę do:

  • grania w 4K przy wysokich ustawieniach,
  • ultra‑niskich opóźnień,
  • obsługi zaawansowanych symulatorów,
  • pełnego wsparcia techniki DLSS, w tym także funkcji Multi Frame Generation oraz NVIDIA Reflex.

To właśnie ta infrastruktura umożliwiła rozszerzenie usługi na kolejne platformy.

Aplikacja GeForce NOW na Linuxa. Start od Ubuntu 24.04 LTS 

Ogłoszone podczas CES 2026, wprowadzenie natywnej aplikacji GeForce NOW na Ubuntu 24.04 LTS otwiera usługę na społeczność Linuxa, która od lat czekała na pełnoprawne wsparcie. NVIDIA zaczyna od tej dystrybucji, bo zapewnia stabilne środowisko, przewidywalne biblioteki i aktualne sterowniki graficzne — solidną bazę do dalszego rozszerzania kompatybilności. Wersja beta działa na systemach x86_64, a użytkownicy urządzeń ARM mogą korzystać z usługi przez przeglądarkę, streamując gry nawet w 1440p. Nową aplikację można było zobaczyć w akcji podczas wydarzenia poświęconego GeForce NOW, które odbyło się 15 stycznia 2026 roku w Warszawie, gdzie prezentowała pełnię swoich możliwości w praktycznych testach.

GeForce NOW na Amazon Fire TV. Gaming w salonie dla każdego 

Nowa aplikacja GeForce NOW dla Amazon Fire TV przenosi granie w chmurze prosto do salonu, otwierając dostęp do gier klasy AAA osobom, które nie dysponują gamingowym PC ani konsolą. Wystarczy telewizor i przystawka streamingowa, by zamienić ekran w pełnoprawną platformę gamingową. Na start obsługiwane są Fire TV Stick 4K Plus (2. generacji) oraz Fire TV Stick 4K Max (2. generacji) — urządzenia zapewniające odpowiednią moc dekodowania i stabilny streaming. Również tę nowość można było przetestować podczas warszawskiego wydarzenia zaprezentowano, jak łatwo i płynnie uruchamia się gry w chmurze w warunkach domowych.

Obsługa kontrolerów lotniczych. Potrzeby społeczności wysłuchane

Wsparcie dla kontrolerów lotniczych klasy HOTAS staje się kolejnym elementem, który wzmacnia możliwości GeForce NOW i odpowiada na potrzeby społeczności symulatorowej. Natywna obsługa popularnych zestawów, takich jak modele Thrustmaster czy Logitech, pozwala wykorzystać pełnię ich możliwości w grach, które oferują odpowiednie profile sterowania. Funkcję można było przetestować podczas spotkania poświęconego usłudze GeForce NOW, które odbyło się 15 stycznia 2026 roku w Warszawie, gdzie zestawy HOTAS prezentowały swoje możliwości w chmurze. W połączeniu z mocą serwerów klasy GeForce RTX 5080, ultraniskimi opóźnieniami i techniką NVIDIA Reflex przekłada się to na znacznie głębszą immersję — od precyzyjnych manewrów w Microsoft Flight Simulator 2024, przez dynamiczne starcia w War Thunder, po eksplorację kosmosu w Elite Dangerous. Dzięki temu symulatory zyskują nową jakość, a rozgrywka w chmurze staje się bardziej realistyczna niż kiedykolwiek.

Technika DLSS w GeForce NOW — bez instalacji, bez aktualizacji

Serwery GeForce NOW otrzymują regularne aktualizacje sterowników graficznych, więc użytkownicy otrzymują obsługę najnowszych wersji techniki NVIDIA, w tym także DLSS automatycznie. Nie trzeba niczego pobierać ani konfigurować, techniki NVIDIA po prostu działają.

Install‑to‑play i Ready‑to‑play — jak działa uruchamianie gier w chmurze

W GeForce NOW funkcjonują dwa modele dostępności gier, które wpływają na tempo uruchamiania i wygodę korzystania z usługi. Ready-to-play oznacza, że tytuł jest natychmiast gotowy do startu, bo NVIDIA utrzymuje go na serwerach w pełni zainstalowanego i zaktualizowanego, co pozwala rozpocząć rozgrywkę bez oczekiwania. Install-to-play to z kolei model stworzony z myślą o graczach, którzy chcą przenieść do chmury jeszcze więcej tytułów ze swojej prywatnej biblioteki Steam. W tym modelu to użytkownik decyduje, w co gra, zyskując możliwość zainstalowania i pobrania posiadanych przez siebie produkcji bezpośrednio na serwery GeForce NOW. Cały proces instalacji gier z konta Steam odbywa się błyskawicznie wewnątrz infrastruktury NVIDII, co eliminuje konieczność posiadania wolnego miejsca na lokalnym dysku czy pobierania setek gigabajtów danych na własny komputer.

Na czym można grać? Obsługiwane urządzenia i systemy

GeForce NOW działa na szerokiej gamie urządzeń i systemów operacyjnych, co znacząco ułatwia dostęp do gier niezależnie od miejsca i sprzętu. Usługa wspiera komputery z Windows, macOS, ChromeOS oraz — w wersji beta — Linuxa, dzięki czemu pozostaje otwarta zarówno na użytkowników tradycyjnych pecetów, jak i środowiska open source. Mobilne granie również jest w pełni możliwe, ponieważ GeForce NOW funkcjonuje na iOS i iPadOS (przez przeglądarkę) oraz Androidzie, pozwalając przenieść rozgrywkę poza dom. W przestrzeni domowej platforma działa na telewizorach Smart TV Samsung, Sony i LG oraz wybranych urządzeniach Amazon Fire TV oraz urządzeniach Chromecast z Google TV, zamieniając ekran w wygodne centrum rozrywki. Dodatkowo usługa jest dostępna w przeglądarkach Chrome, Edge i Safari, co umożliwia szybkie uruchomienie gier bez instalacji i konfiguracji. To jedna z najszerszych list kompatybilności wśród usług cloud gamingowych.

 

Subskrypcje i modele dostępu

W Polsce dostępne są trzy poziomy dostępu do usługi, różniące się zakresem możliwości i jakością streamingu. Plan Bezpłatny zapewnia podstawowy dostęp, obejmujący granie w kolejce i sesje trwające do jednej godziny, co pozwala zapoznać się z działaniem platformy bez ponoszenia kosztów. Plan Performance (54 zł/miesiąc.), który zastąpił wcześniejszy plan Priority, oferuje dostęp do serwerów klasy RTX, dłuższe sesje oraz streaming w jakości do 1440p, zapewniając stabilną i płynną rozgrywkę. Najwyższy poziom, Plan Ultimate (109 zł/miesiąc) udostępnia pełną moc serwerów klasy GeForce RTX serii 40 oraz 50, oferując rozgrywkę w 4K przy 120 klatkach na sekundę oraz nawet 240 klatkach na skeundę w wybranych tytułach. Zapewnia przy tym najniższe opóźnienia i najbardziej zaawansowane doświadczenie grania w chmurze. Gry zoptymalizowane pod serwery klasy GeForce RTX serii 50 mogą osiągać nawet 360 klatek na sekundę, dzięki technice DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation. Więcej informacji o planach: https://www.nvidia.com/pl-pl/geforce-now/premium-memberships/

Biblioteka, która rośnie z każdym tygodniem

Biblioteka usługi GeForce NOW urosła dziś do ponad 4500 gier, tworząc ekosystem, który realnie zmienia sposób korzystania z PC-towych katalogów. To przestrzeń, w której obok największych premier AAA pojawiają się ambitne produkcje niezależne i tytuły free‑to‑play, a całość jest stale uzupełniana o kolejne gry debiutujące równolegle z wersjami na komputery osobiste. Tak szeroki wybór sprawia, że platforma staje się miejscem, w którym każdy gatunek — od symulatorów i RPG‑ów po dynamiczne strzelanki i strategie — znajduje swoje naturalne środowisko, a dostępność w chmurze pozwala wskoczyć w nowe tytuły bez ograniczeń sprzętowych

Podsumowanie

GeForce NOW wchodzi w 2026 rok z zestawem nowości, który realnie przesuwa granice tego, czym może być granie w chmurze. Nowe aplikacje, wsparcie dla kolejnych urządzeń i pełne wdrożenie serwerów klasy GeForce RTX serii 50 tworzą fundament pod usługę, która nie tylko nadąża za tempem rozwoju gier, ale zaczyna je wyprzedzać. Do tego dochodzi obsługa kontrolerów HOTAS, otwierająca platformę na społeczność symulatorową, oraz rosnący ekosystem sprzętów — od komputerów z Linuxem po urządzenia Amazon Fire TV — który sprawia, że dostęp do wysokiej jakości rozgrywki staje się bardziej demokratyczny niż kiedykolwiek.

W efekcie cloud gaming przestaje być dodatkiem do tradycyjnego sprzętu, a zaczyna funkcjonować jako pełnoprawna alternatywa dla klasycznych konfiguracji PC. Moc obliczeniowa serwerów GeForce RTX serii 50, ultraniskie opóźnienia i szeroka kompatybilność sprzętowa tworzą środowisko, w którym granie nie jest już ograniczone przez lokalny hardware. To moment, w którym granie w chmurze dojrzewa — z ciekawostki technologicznej staje się stabilnym, skalowalnym i atrakcyjnym sposobem na dostęp do gier, niezależnie od miejsca i urządzenia.

Chcesz nas wesprzeć i być na bieżąco? Obserwuj Movies Room w google news!

Miłośnik literatury (w szczególności klasycznej i szeroko pojętej fantastyki), kina, komiksów i paru innych rzeczy. Jeżeli chodzi o filmy i seriale, nie preferuje konkretnego gatunku. Zazwyczaj ceni pozycje, które dobrze wpisują się w daną konwencję.

Komentarze (0)
Tylko zalogowani użytkownicy mogą dodawać komentarze.