Movies Room - Najlepszy portal filmowy w uniwersum

Technika DLSS w NTE, Diablo IV: Lord of Hatred oraz Bus Bound, nowy sterownik Game Ready oraz nowa wersja karty graficznej GeForce RTX 5070 w laptopach

Autor: Szymon Góraj
29 kwietnia 2026
Technika DLSS w NTE, Diablo IV: Lord of Hatred oraz Bus Bound, nowy sterownik Game Ready oraz nowa wersja karty graficznej GeForce RTX 5070 w laptopach

Bieżący tydzień przynosi wyjątkowo intensywny harmonogram, obejmujący zarówno głośne premiery, jak i istotne aktualizacje, które rozszerzają możliwości posiadaczy kart graficznych GeForce RTX.

 Dziś w nocy zadebiutował dodatek Lord of Hatred do gry Diablo IV, a w dalszej części dnia udostępniono aktualizację Riven Tides do ARC Raiders. Obie gry można zaktualizować do najnowszej wersji techniki DLSS 4.5 za pośrednictwem narzędzia NVIDIA App. Jutro, 29 kwietnia, nastąpi oficjalny, globalny debiut NTE (Neverness To Everness), co stanowi kolejny etap publikacji po ubiegłotygodniowej premierze tego tytułu w Chinach. Produkcja otrzymała wsparcie technik DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Multi Frame Generation oraz efektów path tracingu. Z kolei w czwartek, 30 kwietnia, na rynek trafi Bus Bound. Tytuł od dnia debiutu otrzyma wsparcie technik DLSS Super Resolution oraz DLSS Multi Frame Generation, którą za pośrednictwem narzędzia NVIDIA App będzie można zaktualizować do trybu x6 DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation.

 Udostępniono również nowy sterownik Game Ready dla kart graficznych GeForce, który zoptymalizuje działanie Conan Exiles Enhanced od Funcom, odświeżonej wersji gry, która zadebiutuje 5 maja i otrzyma wsparcie technik DLSS Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution oraz NVIDIA Reflex.

 Równolegle rozszerzono ofertę laptopów z kartami graficznymi GeForce RTX o nową konfigurację modelu GeForce RTX 5070 Laptop GPU z 12 GB pamięci. Konfiguracja ta pozwala zwiększyć elastyczność produkcyjną i umożliwia partnerom wprowadzenie na rynek szerszej gamy urządzeń.

 Poniżej znajduje się szczegółowy przegląd nowych i nadchodzących gier integrujących techniki RTX

 NTE (Neverness to Everness) od Hotta Studio to ambitna sieciowa gra RPG, której akcja rozgrywa się w mieście Hethereau – miejscu, gdzie codzienność ludzi splata się z nadprzyrodzonymi anomaliami. Wykorzystanie techniki path tracingu zapewnia niezwykle immersyjne oświetlenie, które nadaje lokacjom unikalny charakter. Dzięki wsparciu technik DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction oraz DLSS Multi Frame Generation, użytkownicy kart graficznych GeForce RTX mogą cieszyć się znacznym wzrostem płynności oraz nowym standardem jakości oprawy wizualnej. Jutro, 29 kwietnia, nastąpi globalna premiera tytułu, stanowiąca kolejny etap po ubiegłotygodniowym debiucie gry w Chinach.

 Dodatek Lord of Hatred do gry Diablo IV otrzymał wsparcie technik DLSS Super Resolution oraz DLSS Frame Generation, co pozwala posiadaczom kart graficznych GeForce RTX serii 50 na zwielokrotnienie płynności w rozdzielczości 4K średnio 6,5-krotnie, przy włączonych odbiciach i cieniach generowanych techniką ray tracingu oraz maksymalnych ustawieniach graficznych. Za pośrednictwem narzędzia NVIDIA App wszyscy posiadacze kart graficznych GeForce RTX mogą zaktualizować technikę DLSS Super Resolution do wersji DLSS 4.5 Super Resolution, natomiast użytkownicy kart graficznych GeForce RTX serii 50 mogą zaktualizować DLSS Multi Frame Generation do trybu x6 DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, uzyskując jeszcze wyższą płynność rozgrywki.

 Aktualizacja Riven Tides to szósta bezpłatna paczka zawartości dla ARC Raiders. Zestaw technik NVIDIA sprawia, że świat Riven Tides staje się bardziej immersyjny, a sama rozgrywka zyskuje na responsywności i płynności. Technika DLSS Multi Frame Generation, pracująca w synergii z DLSS Super Resolution, pozwala na zwiększenie płynności rozgrywki, podczas gdy technika NVIDIA Reflex minimalizuje opóźnienia systemowe, gwarantując błyskawiczną reakcję na wydarzenia na ekranie. Całość uzupełnia NVIDIA RTXGI, wykorzystując potencjał ray tracingu, zapewnia bardziej realistyczne i dynamiczne oświetlenie.

 W grze Bus Bound od Saber Interactive i Stillalive Studios gracze otrzymają możliwość objęcia sterów oficjalnie licencjonowanych autobusów miejskich. Wraz z premierą zaplanowaną na 30 kwietnia, posiadacze kart graficznych GeForce RTX otrzymają wsparcie technik DLSS Super Resolution oraz DLSS Multi Frame Generation, z możliwością ich aktualizacji w narzędziu NVIDIA App do wersji DLSS 4.5 Super Resolution oraz trybu x6 DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation.

 Zestawienie zamyka Conan Exiles Enhanced. Aktualizacja zbudowana na silniku Unreal Engine 5, która przenosi osiem lat zawartości po premierze do gruntownie odświeżonej wersji gry, charakteryzującej się wyraźnie ulepszoną oprawą wizualną, wyższą płynnością i nowoczesną techniką renderowania. Odświeżona wersja gry ożywia brutalny świat Conana, zapewniając głębszy poziom immersji zarówno nowym graczom, jak i wieloletnim fanom. Aby zagwarantować maksymalną płynność wszystkim posiadaczom kart graficznych GeForce RTX, produkcja otrzymuje wsparcie technik DLSS Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation oraz DLSS Super Resolution, a dzięki technice NVIDIA Reflex opóźnienia systemowe są redukowane, co sprawia, że rozgrywka staje się jeszcze bardziej responsywna.

Chcesz nas wesprzeć i być na bieżąco? Obserwuj Movies Room w google news!

Miłośnik literatury (w szczególności klasycznej i szeroko pojętej fantastyki), kina, komiksów i paru innych rzeczy. Jeżeli chodzi o filmy i seriale, nie preferuje konkretnego gatunku. Zazwyczaj ceni pozycje, które dobrze wpisują się w daną konwencję.

Komentarze (0)
Tylko zalogowani użytkownicy mogą dodawać komentarze.