Według najnowszych doniesień, Netflix wygrał prawa do adaptacji gry planszowej Monopoly po zaciętej rywalizacji z innymi platformami streamingowymi. Kierunek jaki Netflix ma obrać w związku z projektem może jednak was zaskoczyć.
Jak informuje portal Deadline, program nie będzie oparty na scenariuszu fabularnym, ale będzie reality show z elementami rywalizacji. Projekt nawiązuje do sukcesu innych tego rodzaju produkcji Netflixa, w szczególności po popularności jaką zdobył Squid Game: The Challenge, i wpisuje się w serię programów rywalizacyjnych na platformie, takich jak inspirowany Willym Wonką program The Golden Ticket.
Obecnie w przestrzeni streamingowej rośnie popyt na nieskryptowane programy rywalizacyjne, co Hasbro Entertainment zamierza skutecznie wykorzystać. Program Monopoly, który nie ma jeszcze oficjalnego tytułu, przeniesie znaną grę planszową do rzeczywistości jako brutalny eksperyment społeczny. Według osób zaznajomionych z projektem, show ma skupić się na powstawaniu i upadku sojuszy, a także na szybkim wzroście i spadku bogactwa uczestników. Netflix odmówił komentarza na ten temat.
Platforma coraz bardziej koncentruje się na nieskryptowanych treściach, jednak szczególna uwaga poświęcona programom rywalizacyjnym zaskakuje w kontekście globalnego sukcesu Squid Game — serialu, który zdawał się krytykować tego rodzaju gry i irracjonalny głód pieniędzy, który napędza ich uczestników. Wielu widzów było zszokowanych, gdy Netflix przekształcił mroczną fabułę w reality show, ale program cieszył się dużą oglądalnością.
Warto zauważyć, że ten program Monopoly jest odrębny od planowanej adaptacji filmowej gry, która według doniesień powstaje równolegle w Lionsgate. Scenariusz filmu opracowują John Francis Daley i Jonathan Goldstein, ale szczegóły projektu są znikome i nie wiadomo, czy produkcja ruszy naprzód. James Myers nadzoruje projekt w Lionsgate.
W 2023 roku LuckyChap, nagradzana firma produkcyjna odpowiedzialna za sukces Barbie, przejęła obowiązki związane z rozwojem projektu po tym, jak Lionsgate przejęło prawa do filmu w ramach zakupu eOne. Transakcja ta dała Lionsgate kontrolę nad najpopularniejszą marką gier planszowych na świecie, która od 1935 roku sprzedała prawie pół miliarda egzemplarzy w ponad 100 krajach.
Źródło: ComicBook.com / ilustracja wprowadzająca: materiały prasowe
Miłośnik filmów, kultury japońskiej, Marvela i wszelkiej maści science-fiction. Autor bloga Z innego świata.